GIF 파일 용량 줄이기, 무료
GIF를 올리면 얼마나 작아질 수 있는지 바로 보여요. 최적화는 프레임마다 바뀐 부분만 남기고, 팔레트를 줄이고, 프레임 레이트나 크기도 낮출 수 있어요. 설정을 바꿀 때마다 예상 용량이 갱신되니 내보내기 전에 결과를 알 수 있어요. 모든 처리는 내 기기에서 이뤄져요.
Chrome, Edge, Safari 17 이상에서 작동해요. 업로드는 없어요.
사용 방법
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1
GIF 올리기
움직이는 GIF도, 정지 이미지도 괜찮아요. 업로드가 없으니 바로 열려요.
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2
어디까지 줄일지 고르기
최적화는 기본으로 켜져 있고 보통 용량을 절반으로 줄여요. 색상 수를 더 줄이거나 프레임 레이트나 너비를 낮춰도 되고, 목표 용량을 정해 두면 알아서 맞춰요.
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3
내보내고 다운로드
어디서나 재생되는 표준 GIF예요. 다운로드 옆에 얼마나 줄었는지 함께 보여요.
자주 묻는 질문
얼마나 많이 움직이는지에 따라 달라요. 화면 녹화나 배경이 멈춰 있는 스티커는 기본 설정만으로도 4분의 1 이하로 줄어드는 경우가 많아요. 대부분의 픽셀이 프레임마다 똑같아서 다시 저장하지 않기 때문이에요. 화면 전체가 움직이는 실사 영상은 절반 정도로 줄고, 더 줄이려면 색상 수를 낮추거나 너비를 줄여야 해요.
최적화만 켜면 떨어지지 않아요. 프레임을 차이로 저장하기 때문에 재생하면 원래와 같은 그림이 나와요. 색상 수를 줄이거나 프레임 레이트를 낮추거나 크기를 줄이면 그림 자체가 바뀌는데, 미리보기에서 결과를 그대로 확인할 수 있어요. 손실 압축은 프레임 사이의 작은 색 변화를 무시하니 실사에 가까운 GIF에서 먼저 시도해 보세요.
네. 목표 용량으로 바꾸고 숫자를 입력하세요. 색상 수를 먼저 줄이고, 그다음 프레임 레이트를 낮추고, 마지막으로 너비를 줄이면서 한도 아래로 내려간 첫 조합에서 멈춰요. 어떻게 해도 닿지 않으면 그렇게 알려 주고, 찾은 것 중 가장 작은 결과를 내보내요.
영상을 바로 재생하는 웹페이지나 채팅이라면 그게 나아요. 같은 장면을 소리 없이 반복하는 MP4는 아무리 잘 만든 GIF보다도 보통 5배에서 10배 작고 더 깔끔해요. README나 포럼 글, 메일 서명처럼 GIF만 자동 재생되는 곳에는 GIF를 쓰세요.
아니요. 이 도구는 전부 브라우저에서 실행돼요. 파일은 내 기기에 그대로 남아요.
데스크톱과 Android의 Chrome, Edge, Firefox, Safari를 지원해요. GIF 최적화는 영상 코덱이 필요 없어서 영상 도구보다 더 많은 브라우저에서 작동해요.
GIF 최적화의 원리
GIF는 1989년에 나온 형식이라 프레임 사이 압축이 없어요. 그래서 움직이는 GIF 용량의 대부분은 바뀌지도 않은 픽셀이 차지해요. 최적화는 먼저 그 부분을 손보고, 그다음 프레임 하나하나를 무겁게 만드는 몇 가지를 줄여요.
GIF가 실제로 저장하는 것
모든 프레임은 팔레트에서 최대 256색을 쓰는 인덱스 이미지이고, LZW로 압축돼요. LZW는 같은 값이 이어지는 구간에 강하고 노이즈에는 약해요. 움직임 보상도 참조 프레임도 없어서, 앞 프레임과 똑같아 보이는 프레임도 인코더가 기록을 건너뛰지 않는 한 첫 프레임과 거의 같은 용량을 써요.
바뀐 부분만 저장하기
GIF 프레임은 캔버스보다 작아도 되고 원하는 위치에 놓을 수 있으며, 아래에 앞 프레임을 그대로 남겨 둘 수도 있어요. 최적화는 각 프레임을 바로 앞 프레임과 비교해 바뀐 사각형을 찾고, 그 안에서 바뀌지 않은 픽셀을 투명으로 표시한 뒤 그 부분만 기록해요. 멈춘 배경 앞에서 말하는 사람이나 스크린샷 위를 움직이는 커서는 프레임마다 원래 픽셀의 몇 퍼센트만 남아요.
색상 수를 줄이면 압축이 잘 돼요
팔레트 자체는 최대 768바이트로 작아요. 색상 수를 줄일 때 용량이 주는 이유는 LZW가 같은 인덱스의 반복을 더 많이 찾아내기 때문이에요. 색이 단순한 그래픽이나 스크린샷, 글자는 64색에서도 대개 똑같아 보여요. 사진이나 그라데이션에서는 계단 현상이 보이는데, 디더링이 촘촘한 알갱이로 그걸 가려 줘요. 대신 압축률은 조금 떨어져요. 두 효과 모두 내보내기 전에 미리보기로 확인할 수 있어요.
프레임 레이트와 크기
용량은 프레임 수에도, 프레임당 픽셀 수에도 비례해 늘어나요. 너비를 절반으로 줄이면 픽셀은 4분의 1이 돼요. 많은 GIF가 초당 25나 30프레임으로 만들어지지만, 몇 초짜리 반복이라면 10에서 15로도 충분히 읽혀요. 최적화는 타임라인을 다시 샘플링하니 전체 길이는 그대로예요. 참고로 브라우저는 20밀리초보다 짧은 프레임 간격을 100밀리초로 처리해서, 아주 빠른 GIF는 실제로는 빠르지 않아요.
여기서 손실 압축이 뜻하는 것
손실 압축은 프레임 사이에서 픽셀이 바뀌었는지 판단할 때 쓰는 허용 범위를 넓히는 설정이에요. 그러면 센서 노이즈나 디더링 알갱이, 작은 그라데이션이 바뀌지 않은 것으로 처리돼 앞 프레임에서 재사용돼요. 효과가 가장 큰 건 실사에 가까운 GIF인데, 이 설정이 없으면 거의 모든 픽셀이 조금씩 달라지기 때문이에요. 흐려지는 부분은 없고, 장면이 바뀌는 첫 프레임은 여전히 전부 저장해요.
용량 한도 맞추기
채팅 앱과 포럼, 메일 클라이언트마다 업로드 한도가 달라요. 목표 용량은 정해진 순서대로 설정을 시도해요. 색상 수를 먼저 줄이고, 그다음 프레임 레이트를 낮추고, 마지막으로 너비를 줄여서 한도 아래로 내려간 첫 결과를 골라요. 어림짐작이 아니라 애니메이션의 일부를 실제로 인코딩해 잰 값으로 판단해요.
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